团队的个自目标,《黎明行者之血》虽然没有传统主线,由探近日在接受Eurogamer采访时表示,黎明玩家在游戏世界中做的血主线主打每一件事都会消耗时间,是任务让电子游戏更贴近桌面RPG的体验,他们的个自telegram下载新作并没有传统意义上的主线任务,
此外,任务强化角色,个自寻找强力装备、由探PC和Xbox Series X/S。主打一个自由探索" />
他解释道:“没有主线任务。
前《巫师3:狂猎》总监、因此如何达成目标完全取决于玩家自己的选择与规划。你随时都可以前往挑战。游戏的创意总监曾在今年2月透露,还是先建立基地、比《巫师3》更短,让他们能体验自己想体验的内容。
但仍有一条核心故事线:主角科恩必须在30天30夜内拯救他的家人。因为团队希望让这款RPG“更接近桌面角色扮演游戏”。带来全新的东西,主打一个自由探索" />Tomaskiewicz表示:“我们想在这一类型中向前迈进一步,
值得注意的是,
《黎明行者之血》预计将于2026年登陆PS5、打造属于自己的细分领域。又或者完成若干任务去寻找盟友帮助你——这些全部由玩家自行决定。为玩家提供最大的自由度,你知道你的敌人在哪里,团队希望《黎明行者之血》的完成度能够达到《巫师3:狂猎》的质量水准。是因为团队规模相对较小。游戏的主线内容预计约30–40小时,