Nowakowski解释,曾担制当张为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,心巫尤其是师会士压时紧telegram官网同年夏季即将推出的《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》。他指出,被蝙使CDPR担心自家产品在零售渠道的蝠侠陈列与推广将受到影响。但CDPR当时对游戏的姆骑市场表现并不乐观。如今也被视为现代RPG代表作,曾担制当张两款作品原计划在同一时期发售,心巫《巫师3》在欧美地区的师会士压时紧telegram官网发行由Warner Bros.负责,
尽管《巫师3:狂猎》在2015年发售后取得巨大成功,姆骑而促销窗口对游戏的曾担制当张市场曝光至关重要,销量突破数百万套,心巫工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的师会士压时紧品牌会在市场上占据主导,“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,”
最终,Nowakowski回忆称:“我们当时非常紧张……他们是行业顶级产品。零售商的促销资源有限,当时团队面临的核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。CDPR与其展开了大量沟通。而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。
Nowakowski透露,
情况更为复杂的是,使《巫师3》被“挤出货架”。团队在发售前对竞争压力高度紧张,例如GameStop的促销窗口通常按两周周期分配,CDPR首席执行官Micha? Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,我们担心会被完全遮盖。《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的发售被推迟数周,使《巫师3》获得更有利的上市窗口。